本報告審視了全球虛擬實境視頻市場並提出了以下內容:
這份報告的好處
- 研究下一代視頻(實時流媒體和互動)將如何發展、與 Metaverse 保持一致和集成,因為它將對網絡和支持技術帶來更多需求和需要
- 評估不同地區對直播電子商務的不同市場狀況和需求
- 確定直播和直播電子商務市場中的短期和長期元宇宙機會
本報告中回答的關鍵問題
- 直播和互動視頻服務如何發展? 支持這些變化的關鍵技術考慮因素是什麼?
- 構建元宇宙與現有直播視頻服務之間的交集是什麼? 機會是什麼?
- 實時電子商務機會是否在增長,尤其是在亞洲和中國以外的地區?
調查亮點
- 2019-2030 年 6 個地區(北美、西歐、東歐、亞太地區、拉丁美洲、中東和非洲)的直播收入預測
- 區域差異和增長動力分析:確定主要公司的主要活動及其對未來趨勢的貢獻
- 評估沉浸式技術帶來的新機遇和市場變化的時機
內容
第 1 章執行摘要
第 2 章視頻交互:為增長做準備
第三章直播與電商直播
第四章互動視頻
第 5 章關於 Metaverse 的思考
第六章市場潛力
第7章一般評論和建議
- 要有耐心,要有現實的看法
- 專注於 AR 和融合現實
- 關注最終用戶:建立更牢固的關係